看抖音,和快手按哪里可以不是超清
看抖音,和快手按哪里可以不是超清
在抖音和快手上,可以通过调整视频播放设置来改变清晰度。
在抖音上,可以在视频播放界面右上角点击设置按钮,然后选择“画质”选项,调整为标清或流畅,即可降低视频清晰度。
而在快手上,可以在视频播放界面点击右下角的“高清”按钮,选择“流畅”或“标清”选项来降低视频清晰度。这样就能够在观看视频时不选择超清画质,达到节省流量或者降低网络要求的目的。
可以点击抖音或快手设置,点击视频播放清晰度设置,然后选择自己合适的视频,清晰度设置完以后就可以降低抖音快手播放视频的清晰度了
抖音怎么设置和快手一样的浏览
抖音只有上下滑的,没有像快手一样的,快手是可以发视频,图片的,抖音呢就只有视频,不过快手也可以设置抖音一样的上下滑

手机上除了快手还有哪些好玩的视频app?推荐一下
抖音,西瓜视频。
抖音,是由字节跳动孵化的一款音乐创意短视频社交软件。该软件于2016年9月20日上线,是一个面向全年龄的短视频社区平台,用户可以通过这款软件选择歌曲,拍摄音乐作品形成自己的作品。
西瓜视频,是字节跳动旗下的中视频平台,以“点亮对生活的好奇心”为slogan。西瓜视频通过人工智能帮助每个人发现自己喜欢的视频,并帮助视频创作人们轻松地向全世界分享自己的视频作品。
抖音起源于哪里
抖音2018年的横空出世,让15秒的短视频成为人们了解世界的另一个窗口。目前,抖音国内日活用户规模超过2.5亿,海外版TikTok覆盖150多个国家和地区,登顶许多主流国家的应用商店榜首。
外界或许想不到,如此亮眼的成绩背后,抖音初创团队的配置并不强悍。
他们中,有第一次当产品经理的产品经理,第一次负责整体设计的设计师,第一次从头开始写程序的研发应届生,第一次接触互联网行业的运营实习生——“年轻了不起”,是抖音研发团队leader对这群人的评价。
“一个一两千人的小公司,不到十个人的创业团队,看着不行的话,随时就可以走。”从2016年中立项,到2018春节爆发,经历了一年多的蛰伏期,抖音V1.0发版前合影照片里的十几人,至今一个都没离职。
凭一股始终创业的韧劲,抖音团队的年轻人从知春路启程,他们捱过漫长的冷启,迎击流量陡增的挑战,在中国移动互联网产品的出海之路上越走越远。
一支临时搭建的年轻团队 一款曾经不被看好的产品
2016年8月,小安第二次来字节跳动面试时,公司已经从盈都大厦搬到了中航广场。
小安大二时在头条话题组做过运营实习,大四校招季开始不久,前leader王晓蔚打来电话:“我在做一个新项目,要不你来看看?”
王晓蔚结束了头条主端的世界杯活动,接手一个音乐短视频的新项目,作为新项目的产品负责人,搭建运营团队是王晓蔚的首要任务。
做视频,是公司计划之中的事。早在创业伊始一鸣写的PPT里,“视频”与“文章”、“图片”并列,是产品体裁的重要一项。但当时国内大屏手机还未普及,4G流量资费成本尚高,相比于正在快速增长的图文类移动消费,短视频的爆发还需要等待时机。
到了抖音准备入场的2016年,UGC短视频的赛道上已经有几款主流产品:小咖秀、美拍主打城市年轻人市场;快手在三四线市场获得几千万日活用户;上海创业团队打造的musical.ly“墙里开花墙外香”,登顶美国App Store榜首,在北美年轻人中流行。
然而,这些热闹都没有字节跳动的份儿——整个公司不过2000员工,旗舰产品“今日头条”的日活用户规模刚刚过5000万,头条视频刚上线不久,火山还只是直播平台——我们在多媒体技术方面的积累非常薄弱,一切都还是初始的状态。
“公司最开始也没有太看好这个项目,就只是尝试,所以火山团队只有我俩出来了。”张祎是抖音的第二位产品经理,他和王晓蔚一起从头条主端出来支持火山运营,刚有点起色,又要一切归零做新项目。
2016年是移动直播的风口,彼时短视频还未风靡。市面上已有的短视频产品,大多为横屏,少部分竖屏产品,采用一屏展示多个视频的方式,点进去才能全屏观看。而抖音,全屏显示一个视频,一打开就自动播放,很多面试者看到抖音时都被吓了一跳。
“一个大屏跳出来,视频自己开始播,我想这是什么鬼,从来没见过。”回忆起中航面试间里和抖音的初见,小安至今心有余悸,“交互太诡异了,当时是不太看好。”
面试后,王晓蔚请小安吃饭,在中航附近一家烧烤店,小安认识了团队其他成员:
产品经理张祎,纹着花臂,喜欢极限运动,每周末要去郊区山里骑摩托车,做过三年运营,没有产品经理的经验;内容运营佳靓,是刚转正的活动策划实习生,大学就读于外院,熟悉各种类型的小众音乐,对即将开展的内容运营工作几乎没有认识;用户运营李简,是王晓蔚潜伏火山直播间挖过来的弹唱主播,在播音主持专业读大三,此前从未接触过互联网行业。
几位年轻人正吃着串儿,背景音乐切到一首小众的英文摇滚歌曲,歌路很广的佳靓,随口把歌名说了出来。
“我就觉得‘我靠’……”小安仿佛被击中,“就是很年轻的一个团队,能在里面玩起来。”无论理性上认为这个项目多不靠谱,小安在感情上被这群人吸引了。
一支临时拼凑起来过于年轻的团队,一种尚未被成功验证过的产品形态,再加上创业本来九死一生,有越多互联网经验和常识的人,就能举出越多不看好他们的理由。
不过这一次,小安决定加入他们。既然大家都喜欢音乐,喜欢新鲜事物,为什么不把这件事做成一项事业,让更多人和他们一样玩起来,找到分享同好的快乐?
拿出超用户预期的产品
没有什么仪式性的开工时刻,王晓蔚和张祎悄悄把工位搬到了二层。做产品,对他们来说是第一次,“真的什么都不会”,兴奋之余,他们更多感到紧张。
项目组盘点了市面上100多款短视频产品,从视频时长来看,有五分钟的,也有一分钟的,但没有产品覆盖15秒左右的视频;从用户画像来看,年轻人,特别是一二线城市的95后年轻人,缺少一款专属于他们的产品——项目组决定把宝押在这群人身上。
为了迎合目标用户的需求,运营同学邀请附近中学的学生到会议室,听他们你一眼我一语地讨论喜欢什么样的产品。
视觉上,有人喜欢糖果色的二次元风,有人喜欢冷静低调的扁平风。
临时来支援的头条主端设计师纪明发现,用户只能基于市面上已有的产品做判断,想象力很难超出日常经验范围。正如乔布斯所言,“大多数时候,你没有把设计给用户看之前,用户根本不知道他们想要什么。”
24岁的纪明第一次负责总体设计,“可能每个设计师都会有这样的想法,就是我能不能做出不一样的东西,晓蔚也跟我说,‘做这种产品不用太拘束,胆子放开一些,找一个产品的亮点’。”
当时市面上竞品的logo大多是亮色的,纪明试着做了一版重色调的,加上亮色辅助,既酷又有张力的风格,得到团队的一致认同。
风格确定后,火山技术团队用不到一周的时间,抽调出将近十位工程师,进入新项目的封闭开发。其中最资深的,有三年工作经验,另有四位刚毕业的应届和实习同学。
设计每天拿出一个大的模块,凌晨两三点上传标注好,研发第二天来上班时就能介入开发。这么干了一周,抖音第一版开发完成。
然而大力并没有出奇迹,充满bug的第一版,一度让纪明改到崩溃,“自己都不相信这是我做的,每天那么辛苦赶出来的东西不满意,太难受了。”
从头做一款做新产品,大家都没有经验,设计师眼中常识到不能更常识的通用布局,只要不标注,研发同学可能就不会实现。除此以外,设计师和产品经理还要面对技术同学深入灵魂的日常拷问:这事有什么收益吗?
“对用户体验有帮助的事,就是有收益。”张祎坚持自己对产品的想法。
作为一款UGC内容产品,除了面对功能体验上的困难,用户和投稿不足,才是抖音真正难以逾越的高山。冷启刚开始时,抖音团队每早群发DAU邮件,后来统计了所有内部工作人员的账号并剔除后,第二天邮件的DAU掉了一半。
甚至投稿也可以靠运营喊出来。投稿率跌了,运营在达人用户群里活跃下气氛,问一句“大家最近怎么不发视频了呀”,视频投稿率马上增长10%。
惨淡如此,负责用户运营的小安特别怀疑自己,“不知道每天自己在干嘛”,当然也怀疑产品经理,“做的产品功能这么差,去拉新人家根本不理你”。
早期用户中,有位在加拿大留学的技术流KOL“薛老湿”,他在体验抖音后毫不客气地回绝了入驻邀请,“你们产品太简陋了,就这‘破车’还想上高速?”
用户运营李简没有气馁,“我没因为他说这些话就不管他了,而是觉得你说得很对啊,你给我提提意见吧。”
当时国内的同类产品,普遍存在音画不同步的问题,这两三百毫秒的延迟,普通用户觉察不出来,“薛老湿”给很多同类产品提过意见,都没能改过来。
抖音团队决心解决这个问题,运营、产品、技术和“薛老湿”拉视频会,一个版本一个版本地调,经常改了这个,影响那个,这时候只能安慰“薛老湿”先用着,再去想怎么解决新的问题。
为了提高需求反应速度,技术团队主动要求取消提需求的流程,高优和bug追查可随时插入,保证了每周发一个小版本的迭代速度。在缺乏A/B数据的情况下,为了让技术了解问题,抖音运营专门拉了一个技术答疑群,让技术和用户直接沟通。遇到线上说不清楚的问题,用户会被邀请来办公室当面聊,头条食堂好吃的传说,逐渐在早期用户圈子里传开来。
“用户就是这么多,我真的对你好,每天跟你聊天,你反馈的东西我听进去,最终体现在产品上。” 早期用户给产品提了许多意见,参与其中的贡献感,支持他们和抖音一起成长。
抖音工位附近有个大箱子,放着拍摄用的假发、眼镜等道具,早期用户过生日时,运营同学就会寄生日蛋糕和拍摄道具过去。2016年的圣诞节,运营实习生李简甚至专门去申请了一张信用卡,在亚马逊上给远在加拿大的“薛老湿”买了一棵圣诞树。
抖音早期运营,大部分是94、95年生人,独身闯荡北京,“朋友就是用户朋友”——运营和早期用户,经常有事没事私下约个火锅,用户遇到学业和感情问题,也会找运营咨询帮忙,运营团队里唯一的理科生,还帮用户做过高数题。
当时抖音团队的工位,在中航矮楼二层的高台上,运营和产品坐前面,技术坐后面。夜里两三点发版是常事,能量桶里logo的灯灭了,大家还在继续干活。
“这个事儿如果我们不成,就没有人能干成了。”张祎有次看着走空的二楼叹了口气,发出这样的感慨。
发版测试了一个多月,“薛老湿”终于觉得满意,不再搬运自己曾发在其他产品上的视频,而是开始用抖音发原创视频。像“薛老湿”这样的案例还有很多,早期用户几乎都是这样一个个死磕下来的。外界普遍认为抖音在同类产品里很能打,其实所谓的“战斗力”回归到现实工作中,无非是一遍又一遍的打包、测试和沟通。
“当时很珍贵的是,产品没有那么大的流量,但是我们还愿意为细节去抠东西。”公司此前在多媒体方面没有技术积累,在起步晚的情况下想要赢得用户,只有一个笨办法——把功能体验打磨到极致,拿出超用户预期的产品来。
年轻了不起
“相信你的用户”是王晓蔚经常挂在嘴边的一句话。抖音是去中心化的,每个用户的投稿都可以被推荐,很多官方发起的站内挑战,也来源于用户的创意。
最早把抖音推向全网的“搓澡舞”,来自用户“劉西籽”的创意,由抖音的音乐运营改编了这首音乐,达人“夏沐”创意出舞蹈动作,发起站内挑战推向全网。
2017年2月,抖音还没有市场投放,内容运营佳靓在站外看到大量“搓澡舞”的自来水,第一次觉得抖音可能要火了。4月,魔性歌曲挑战#一只猫#在各大社交媒体平台传播。5月,抖音日活一举突破百万,完成冷启目标。
之后,抖音赞助《中国有嘻哈》,爆款歌曲"Ci哩Ci哩"流行,独特的产品调性,让抖音成为流行文化社区。元旦前夕,抖音上线了尬舞机功能,一举登顶中国App Store……
一切发生的猝不及防,平日两点一线走路通勤的设计师纪明,猛然在过年回家的高铁上发现,怎么这么多人都在刷抖音。回到家里,纪明母亲同事上小学六年级的女儿,知道他在抖音工作,拿来笔记本要签名,纪明几次推说字丑也无法退却小朋友的热情。
另一边在北京知春路中卫通大厦9层的工区里,屏幕上一条实时变化的用户数据曲线“一直一直往上拉”,呈现出令人激动的斜率。
很多人没回家,留下盯春节红包的活动,“当时定的目标是六千万,冲到五千七的时候就感觉很爽,觉得今年冲到六千肯定没问题,我们就回家睡觉了。”最终,春节红包拉新3000万日活用户,部分头部达人的粉丝涨了4倍。
破百万的时候,总裁办给抖音团队送来两瓶酒,大家很兴奋,说破五百万的时候喝。
后来五百万太忙了,大家又说等到一千万的时候喝。
然后五千万,一个亿,一点五个亿,截至2019年1月,抖音国内日活用户突破2.5亿,两瓶酒还在那里摆着。
“刚搬到卫通大楼的时候冲千万,大家一起吃饭,说一千万太牛了,全中国才有几个一千万的产品。”抖音超出了所有人的预期,哪怕一开始就参与的人,也没想到抖音走到今天。
“总觉得做完这个产品会好很多了,每次做完,发现还有更多的重要的事儿,而且比以前的事情更重要。”仿佛进入一条没有摩擦力的滑轨,抖音团队的每个人都停不下来,以为多招几个人就好了,结果招人的速度永远赶不上业务速度。
年轻人的潜力可以有多大?抖音技术团队交出互联网行业的优秀答卷——产品日活用户从零到亿级,人员规模增长不到2倍。
技术团队的大部分同学,都是跟着项目一起成长起来的。刚毕业的应届生,很快成为业务顶梁柱。实习生回学校写论文毕个业,回来发现抖音已经不是当年的抖音。
早期团队上上下下,从产品运营到研发QA,没人做过视频或拍照应用,每个滤镜贴纸,都要经过测试机很多遍参数测试,大家能快速学习不熟悉的领域,又有耐心慢慢磨。
在一次周日大讲堂上,研发leader王晗和大家分享“抖音这一年之技术”,他认为,团队有追求,比有经验有数据更重要,“比如设计师,如果单纯选一个有经验的,也许产品会陷入平庸,没那么有朝气。”他停顿了一下,总结道:“年轻了不起。”
下一站,全球化
对产品经理张祎来说,他接下来最重要的任务是对接国际化团队,做好抖音海外版TikTok的工具线功能。
抖音冷启快结束时,团队有了短视频出海的想法。2017年3月,第一位国际化业务员工入职;2017年6月,海外版TikTok V1.0.0 发版上线;2017年11月,TikTok登顶日本App Store;2018年8月,TikTok和musical.ly联合推出全球短视频平台。
现在张祎要对接的海外版本越来越多,IM沟通工具上置顶了40多个工作群,24小时都有小红点冒出。
为克服语言障碍,IM上线了一键汉译英功能,公司全员学英语,和海外的沟通效率正在一点点提高。
真正的困难在于时差和文化差异,面对不同国家的风俗文化,产品技术团队如何与本地运营配合,想出适合本地文化的创意玩法,对抖音团队,又是一次全新的挑战。
2018年公司六周年庆上,一鸣表示,“全球化相当于换轨道,我们要修整汽车,而且还不能停下来调整,我们不能减速,必须同时往前走。”
如果中国是S级市场,那么其他同样等级的国家还有很多。在新的赛场上,我们期待这群年轻人有更多创造。
抖音直播分类排名
按照大类目来看,抖音直播主播主要分为下面几种类型:娱乐主播、游戏主播、户外主播、带货主播。
接下来,就给大家详细分析一下各种类型主播的特点,赶紧来看看你更适合哪一个吧!
1.抖音娱乐主播
娱乐主播是最原始、最常见的一种直播主播类型,主播以女主播占多数。
这类抖音直播主播类型,通常具有一定的才艺,唱歌、跳舞、说唱等等,且颜值较高,能够很好的和粉丝、用户互动。做这类直播对于直播设备的要求不高,一般的手机直播皆可,但是还是还有部分会配置声卡,补光灯,这些投入都不大。
2.抖音游戏主播
抖音游戏主播是通过玩游戏(以网络游戏为主)吸引用户观看,这种抖音直播主播类型以男生居多。
主播通过游戏解说、游戏赛事报道、实时游戏对战等方式向用户呈现游戏画面,吸引用户和粉丝观看、打赏。
这类抖音直播主播类型,需要具备比较良好的游戏技术基础以及一定的解说能力,要对所直播的游戏有比较深刻的了解,以及自己对这块游戏有一些独到的见解。
不过,做游戏主播的话,设备要求就比较高,至少要有一台配置比较好的电脑。如果电脑配置差的话,在直播的时候会造成卡顿现象,直接影响直播效果。
3.抖音户外主播
户外直播指的是主播是在户外进行现场直播,表演的形式多种多样,男女主播皆可。
这类抖音直播主播类型表扬方式非常多样,有的会突出自然风光、有的会在外表演跳舞、有的会表演一些搞笑的剧情……
如果后期发展得好的话,还可以做一些野外探险、户外求生的项目。当然团队会越来越专业,设备也会越来越高端。
户外直播所需设备:手机平衡器一台、高速上网卡一张,其他的比如:便携式麦克风,声卡等等也是需要具备的常规直播设备。
4.抖音带货主播
带货主播可谓是目前最赚钱的一种抖音直播主播类型。男生女生都可以上手。
这类主播需要出镜,对于颜值有一定的要求,但是最主要的是表达能力要强、临场反应能力要快,对于产品要熟记于心。设备要求也会根据不同的产品有所区别,大部分基本直播设备即可满足。例如:直播手机、电脑、背景布、补光灯、支架等等。
抖音如何盈利
第1种:引流变现
引流变现一般都是在视频或者主页植入自己或者第三方的联系方式,这里可以分为三种:
1.给自己的微信或者公众号导流,导流到第三方平台之后,再在第三方实现转化变现;
2.给其他商家导流,意思就是如果你有大量的粉丝,但是自己并不想卖什么或者是没有货源,你可以直接把自己的粉丝导给第三方,按照粉丝数变现。
3.再一种就是给线下门店引流,一般是餐饮旅游行业居多。比如我们常听到的某某网红打卡地,某某网红餐馆。只要客户想去,再远也不是问题。
第3种:接广告变现
当我们的抖音粉丝达到一定数量之后,自然就会有广告商来与你谈广告合作!基本上有10万 的粉丝就开始有广告收入。
不过这里的粉丝指的是纯抖音站内粉丝,不包括头条号、火山小视频等其他头条系产品自带的粉丝。目前明确的价格体系还不成熟,但越垂直的账号,价值越高,价格越高。(抖音上50W粉丝以上的优质号,商业合作报价已经开到了3万一条)。
第3种:直播变现
直播变现主要有两种方式:
最简单的就是通过粉丝的打赏刷礼物来获取音浪,而音浪可以直接提现为人民币,目前来讲,抖音上的音浪是由42音浪兑换6元人民币,也就是说提现比例是7:1,想要提现也非常简单,直接在“我的”选项中进入“钱包”兑换就行。
另外一种就是通过卖货来实现变现,这个也是目前非常火爆的变现方式。我相信每个人都或多或少有被抖音种草过,不管是出于什么原因,总之大家都会莫名其妙在抖音上买东西,即使不是刚需物品。
第4种:培训类变现
在抖音上会经常见到抖音运营教学,技能培训教学等等的账号,他们通过抖音引流到微信,出售课程,从而达到变现的目的。抖音培训,也可以做的比较细分,我大概列出一下9种培训模式。当然,应该还会衍生出非常多的模式出来。
第一种,抖音内容制作培训。
第二种,抖音网红培训。
第三种,抖音直播培训。
第四种,抖音营销带货培训。
第五种,抖音演讲培训。
第六种,抖音赚钱培训。
第七种,抖音广告投放培训。(类似于百度竞价、信息流广告培训)
第八种,抖音表演培训。
第九种,抖音编剧培训。
第5种:橱窗变现
只要满足:发布视频≥10个和实名认证,就可以申请抖音商品橱窗功能,开通功能后,就可以通过橱窗出售商品。
如果你有自己的店铺和商品,可以在抖音商品橱窗链接淘宝店铺,把精准粉丝引流到店铺购买你的产品,从而达到变现。如果没有自己的店铺和商品,也可以做淘宝客模式帮商家卖产品赚取佣金!
第6种:网红变现
如果你多才多艺,或具备高颜值,并能在垂直领域持续输出,带来了粉丝,能很快成为抖音网红,就可以通过带货、广告、直播、线下活动、签约等几种形式进行变现。
第7种:招加盟商变现
此种模式适合公司或企业,当你的账号吸引了众多的精准粉丝后,并且你的产品在抖音火了或者有一定的知名度,就会有人想要加盟,比如之前的答案茶,通过抖音获利了几千万。
第8种:卖号变现
这种一般都是有专门的团队批量操作的,一般粉丝做到20w左右开始出售,出售完之后,手机卖掉,重新买手机继续做号。当然也不排除极少数个人卖号的。
市场价目前泛娱乐的粉丝为1-5分钱,垂直类目账号粉丝在5-10分之间。抖音的盈利模式如果你要较劲认真细分,那实在是太多太多了,以上列举的只是目前比较主流的方式,并且都还是大领域的,每一个都还可以细分为许多的小项目。
总之一句话,不管你用哪种方式,在抖音都是可以赚钱的,抖音的变现能力也许比你想象的大的多。但是我们一定要找到适合自己的正确的方法。
1、抖音最赚钱的还是电商功能,即卖货,直播卖货、短视频卖货。
2、矩阵概念在抖音上愈发强烈,有能力就多个账号操作,公司企业一定要全员做抖音。
3、不是说普通人没有那么多手机就不能做抖音,个人一个号也能做,但是要提高作品的数量,上个月抖音有个账号,一天发布100条作品,一个月3000条作品,共涨粉1000W+。
4、抖音在布局同城,普通人做抖音的机会越来越多,比如:抖音团购、抖音中视频计划等等,几张图片就能赚钱
首先第一步:了解抖音赚钱方式
想在抖音赚钱,肯定首先要搞清楚,目前在抖音里面赚钱的方式大概有多少种,然后在里面筛选自己能做的盈利形式。
目前抖音赚钱总结下来大概有这么13种:
01.抖音知识付费培训
02.抖音直播带货
03.抖音短视频运营
04.抖音账号代运营
05.抖音小店、代运营、品牌DP及延伸业务,如s单等
06.抖音小项目,如书单号、影视剪辑号变现
07.个人IP打造及后续商业化变现
08.抖音招商团长
09.抖音服务类,如千川投放
10.MCN机构网红孵化
11.直播相关设备软硬件及教学
12.直播基地(人脉、资源、供应链整合)
第二步:筛选自己能做的抖音赚钱模式
你可以先用排除法,把自己不能做的直接排除掉,然后在剩下的里面选择,自己成功把握性最大的。
至于原因:
短视频本质是内容,而互联网上的内容平台有很多,不仅仅只是抖音一个。
所以,以抖音为标准在创造内容,同时把内容分发到其他的短视频平台,例如:快手、小红书、知乎等。
我可以几个平台同时学习和研究,最终只要有一个跑出来,就可以赚钱了。
不一定非要专注于抖音,因为说到底,做抖音的目的还是为了完成把流量从公域引导到私域,然后在转化变现的过程。
第三步:学习抖音平台基本规则
抖音有创作者学院,到这个里面把视频都看一遍,你对抖音的规则就有了一个基本的了解。
包括抖音更喜欢什么样的短视频内容等。
按照这些要求,开始尝试制作并且分发短视频。
这个时候,可以说极大的概率你是根本不会成功的。
因为你会发现,你在制作短视频的时候一定遇到很多的问题,这个时候,我们就要一一解决发现的问题。
解决的问题越多,离通往成功就会越近一步。
第四步:有针对的学习
短视频的表达形式比较僵硬怎么办?
要么就是反复练习,录制100个、1000个短视频,总有一天你会达到挥洒自如的感觉。
如果你想快一点、更快一点的成功。
那你就需要找专业的人来帮助你。
但是,学一下,掌握一些技巧,在录制短视频的时候肯定比不懂要好很多。
剩下的,就需要自己多练习了。
这个世界上,有可以让你快速成功的经验,但是你能不能速成,跟你自身努力有很大的关系的。
3个月以后、半年以后,差距立马就可以看出来了。
可以知晓的是,在创业这条路上,努力过,坚持过,即使未来失败了也无所谓,毕竟并不是所有的问题都会有答案的,也不是所有的人一定都会成功的。
人有很多的优点跟缺点,每个人的性格也不一样。
抖音平台又是国内流量平台的天花板,即使不行,也要尝试一下、坚持一下,万一成功了呢?
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