SNS(Social Networking Services、社会化网络服务,简称“社交网络”)在过去两年间掀起了一轮轮的高潮,发展速度惊人,用户快速增长。值得注意的一个事件是,去年Google统计美国的“Facebook”搜索量已经超过了“Sex”的搜索量,这从另一个方面表明,社交网站已经逐步替代了成人网站,成为美国用户最喜欢上的网站,同时也成为美国企业和学校最痛恨的网站。
在美国,社交网站和成人网站是一个零和游戏,存在着一种规律,当一个访问量增大的时候,另一个就会降低。在2006年,社交网站开始崛起的时候,也正是成人网站衰落的时刻。因为年轻人喜欢用社交网站这种新形式来寻找异性,而成人网站则显得过时且缺乏互动。
中国其实也是一样的道理,虽然中国没有大型的成人网站,却很早就发展出了一个大型的社交网络。很多人可能并没有意识到腾讯QQ就是一个庞大的社交网络,中国的年轻人同样也沉迷于在QQ上和异性朋友的交流,毕竟青少年学生和孩子的自我控制能力较弱,在沉迷社交网络后,往往将大量的时间都投入到了社交网络上,荒废了时间和学业。
当前国内的SNS网站普遍不太注重“交友”,而是主要通过网页游戏来获得用户量的增加,这条道路仅仅只是SNS初期发展的权宜之计,后期国内的SNS发展很可能加大异性交友的功能,增强用户之间的交互性,开辟聊天室,甚至推出婚介等形式的平台。
不过,中国的社交网络同样是一个零和游戏,最终的成功者只有一个。只要腾讯QQ还在继续向前发展,所有其他的SNS网站、微博客网站等社交网络都很难实现类似Facebook和Twitter在美国的辉煌成就。
以上内容是读比尔·唐瑟尔的《在线为王》的杂感。
名词解释:“零和游戏”
“零和游戏”是指:在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。
腾讯无疑是所有SNS门户站面前最大的敌人。不论是51 开心(kaixin001 和假冒kaixin)
国内目前的SNS服务网站非常多,除了门户的SNS和行业类SNS外,专门的SNS网站竞争也非常激烈,其中较为成功的是开心网等。
开心网的优势在于起步早,定位好,只针对公司白领用户,目标用户群很大,早期积累了大批用户,还推出了网络硬盘、音乐存储等一批实用工具。劣势在于域名太长,API平台不开放,要是能加入OpenSocial的话就很不错了。
聚友是myspace的中国版,然而令人迷惑的是,我在myspace.com上注册的帐号居然不能在聚友网上使用,这让别人无法通过我主要邮件找到我,令我感到非常迷惑。聚友网的最大问题就是没特色,不知道这个网站针对的是什么用户。
海内和5G的用户大多数是互联网行业的从业者,这是很小的圈子,不管怎么折腾,注定不会有大量的用户群。
51网的特点就是低端(或者说是低俗),专门针对低端网络网民,一上去就推荐非主流美女,广告很多,和QZone有一拼,但并不是所有人上网都是为了看美女和广告的。
校内网是千橡的产品,在界面上几乎完全复制了Facebook,特别是在profile显示上和Facebook几乎一模一样,还支持OpenSocial。平心而论,这平台搭建的确实不错,可惜的是,我不是学生,为什么要注册校内呢?
5460曾经是做的最早的一个校友网,我以前的大多数校友都在那里找到的,原本是一个很有前途的网站,可惜后来5460开始热衷于发送垃圾邮件,并且不好好保护用户的隐私,至今绝大多数搜人引擎的数据来源都是5460,用户的隐私都拿去卖钱了,谁还会上你的网呢?goodman美国伟哥万艾可伟哥万艾可 万艾可伟哥
Facebook做为美国主流的SNS也推出了中文版,但是在中国也属于互联网从业者的小圈子,上面几乎没有什么中文游戏,但实用工具非常丰富,我在Facebook上的好友非常多,很多都是国外的好友,从某种意义上将,Facebook算是一个联系东西方的纽带。